详细设计文档范例(精选8篇)

daniel 0 2024-03-05

详细设计文档范例篇1

前言:

随着汽车日益互联化、智能化和电动化,硬件组件的抽象化,软件功能变得愈发复杂——汽车正在从基于硬件的创新转向基于软件的创新,并且软件安全和质量越来越受到制造商和消费者的关注,而传统的工具和流程可能无法满足汽车发展与应用的实际需求。为了解决这些安全和质量方面的问题,汽车工业已经采用了ASPICE标准和ISO26262标准,它们为电气和电子系统的开发提供了最佳的实践。

单元测试是软件测试阶段最基本的测试,它能够消除深度未知隐患。它反馈更快,更省时间。此外,ASPICE过程及ISO26262安全规范同样对单元测试提出了相关要求。

软件详细设计文档为单元测试提供了基础的输入参照。从ASPICE角度来说,没有详细设计文档是无法进行单元验证或测试的。这表明,详细设计文档指导着单元测试过程的所有活动。同时,使用像VectorCAST/C++这样的专业工具,高效进行功能测试的同时,保证了代码的覆盖度,符合ASPICE和ISO26262行业规范要求,并为产品的第三方认证提供便捷有力的支持。

1WHY:(软件详细设计文档与单元测试的基本关系)

1.1从V模型角度

V模型是在快速应用开发(RapidApplicationDevelopment,RAD)模型基础上演变而来,其特点就是它清楚的标识了开发和测试的各个阶段以及他们之间的对应关系;左边部分是软件开发阶段,右边部分是软件测试阶段。从上图中我们可以看出,软件详细设计文档对应着软件单元测试,所以要想做好单元测试,就必须有软件详细设计文档作为输入,同时要求测试工程师对软件详细设计文档有着深刻的理解。

软件详细设计文档应在编写代码之前完成,软件代码是对软件详细设计文档的具体实现,软件单元测试则是以软件详细设计为参照,判断软件代码是否符合软件详细设计文档的工作。

1.2软件详细设计文档是测试输入的基础参照之一

VectorCAST/C++可以为单元测试和集成测试提供高度自动化的解决方案,能够显著提升开发人员在验证安全和任务关键型嵌入式系统方面的工作效率。广泛应用于航空电子、医疗设备、汽车、工业控制、铁路和金融行业。

如上图所示,将详细设计文档和单元需求文档结合起来,会大大的提高编写测试用例效率。特别是对于那些颗粒度较大的“单元需求文档”,需要结合软件详细设计文档,从颗粒度较大的需求提取出有效的部分来进行功能测试。

软件详细设计文档与单元需求文档相辅相成,所以软件详细设计文档在单元测试中有着十分重要的作用。

然后,通过相应的源代码使用VectorCAST/C++工具创建测试工程,接着通过VectorCAST/C++工具为需求测试自定义编写测试用例,同时将需求映射到测试用例,形成测试用例与单元测试需求、测试用例与代码覆盖度之间的双向可追溯性,并且可以在最后的测试报告中体现出来。

1.3快速理解功能需求,降低沟通成本

如果负责该项测试测试的人员对项目内容了解很有限的话,这就免不了与开发人员进行频繁的沟通。即使是一个公司内部进行测试,只要不是开发人员来进行测试,一般也避免不了与开发人员进行沟通,但是如果有了软件详细设计文档,测试人员可以快速了解开发内容,理解功能需求,降低与开发人员沟通时间与次数,而且能够较完整的完成其单元测试。

2WHAT:(什么是软件详细设计文档)

2.1详细设计基本概念

详细设计是为了确立每个模块的实现算法、数据结构以及接口定义,用适当的方法表示算法和数据结构的细节。

它通过一些设计描述工具,无歧义的描述过程单位的相关细节。详细设计产生的主要文件就是软件详细设计文档。

此外,软件详细设计文档一般来源于软件架构设计的进一步分析。在软件架构设计活动中,设计了软件组件和组件间接口。

软件详细设计则是对软件组件的进一步分解和设计,一般包含三个方面:软件单元,软件单元的内部逻辑和软件单元间的交互逻辑。

2.2详细设计文档基本内容

由于自然语言不具有单义性,所以要进行无歧义的描述软件过程单元细节,就必须使用一些特定的设计描述方法。详细设计采用的方法一般有程序流程图、HIPO(HierarchyplusInputProcessOutput)图、N-S图等,还有其他描述说明形式(如图5)。使用这些方法就是来规范和辅助说明算法、数据结构和接口相关细节的。

这些细节涵盖了数据结构定义,全局变量和宏定义描述,动态行为描述(比如任务,中断和需求方案分析等),每个函数的设计(比如输入、输出、流程图、伪代码等)等。

3HOW:(软件详细设计文档在VectorCAST/C++工具中的应用)

3.1为测试用例的数据提供依据

Key:FR6

ID:FR6

Module:requirement3

TitleDescription:”Thesignallight_intensityshallbeaninputtolightscontrol.Itsvalueshallrangefrom0to100.”

如上图标黄区域,说明了“light_intensity”变量变化范围是0~100。所以根据这条详细设计文档说明,就可以正确编写测试用例,并保证了测试用例数据是有实际意义的,避免像“light_intensity=120”等这样无意义的赋值。

3.2VectorCAST/C++工具RGW功能

VectorCAST/C++提供一个RGW(RequirementsGateway)功能。VectorCAST/C++支持与一些需求管理系统Polarion、DOORS、RequisitePro等进行集成,同时支持需求管理系统导出的CSV等格式文件。

对于经过软件详细设计文档印证的需求文档,我们可以按照这些结构文件编写,使需求文档契合VectorCAST/C++工具,使用该功能。可以实现软件单元需求、测试用例和代码覆盖率之间的可追溯性,并允许将单元需求导入,映射到测试用例。

这样可以帮助测试人员,当需求发生更新或迭代时,能够快速更新测试用例或编写测试用例,提高工作效率。

所以软件详细设计文档,在很大程度上为项目团队提升了测试效率、提升工作的自动化率。

3.3批量生成测试用例

对于那些详细设计文档里的某些函数,若具有一般数学表达式的功能的函数且我们可以事先确定好它的输入与输出的,可以通过VectorCAST/C++工具提供的CSVMapping功能来批量构建测试用例。

首先我们根据函数关系确定好一系列的输入值和期望值形成CSV文件,然后将CSV文件加载到工具中,接着确定好数据列与测试用例模板里变量的对应关系,最后选择创建测试用例。

通过上面操作我们就会快速生成一系列的测试用例。

详细设计文档范例篇2

1引言3

1.1编写目的3

1.2背景4

1.3参考资料4

1.4术语定义及说明4

2设计概述4

2.1任务和目标4

2.1.1需求概述4

2.1.2运行环境概述4

2.1.3条件与限制4

2.1.4详细设计方法和工具4

3系统详细需求分析4

3.1详细需求分析5

3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析5

4总体方案确认5

4.1系统总体结构确认5

4.2系统详细界面划分5

4.2.1应用系统与支撑系统的详细界面划分5

4.2.2系统内部详细界面划分5

5系统详细设计5

5.1系统结构设计及子系统划分6

5.2系统功能模块详细设计6

5.3系统界面详细设计6

5.3.1外部界面设计6

5.3.2内部界面设计6

5.3.3用户界面设计6

6、数据库系统设计7

6.1设计要求7

6.2信息模型设计7

6.3数据库设计7

6.3.1设计依据7

6.3.2数据库种类及特点7

6.3.3数据库逻辑结构7

6.3.4物理结构设计7

6.3.5数据库安全7

6.3.6数据字典7

7非功能性设计7

88

9环境配置8

详细设计文档范例篇3

目录

1引言……………………………………………………………………………………………………………………………………………………..3

1.1目的(该文档的目的)………………………………………………………………………………………………………………31.2权责部门……………………………………………………………………………………………………………………………………31.3适用范围……………………………………………………………………………………………………………………………………31.4定义…………………………………………………………………………………………………………………………………………..31.5内容…………………………………………………………………………………………………………………………………………..31.6附件…………………………………………………………………………………………………………………………………………..31.7参考文献……………………………………………………………………………………………………………………………………31.8备注…………………………………………………………………………………………………………………………………………..31.9实施日期……………………………………………………………………………………………………………………………………42私有库资源标签管理…………………………………………………………………………………………………………………………….4

2.1功能描述……………………………………………………………………………………………………………………………………42.2界面布局与界面元素………………………………………………………………………………………………………………….4

1引言

1.1目的(该文档的目的)

实现需求《全中端平台业务需求说明.doc》、《全中端平台业务需求说明_带标注.doc》、《其他确认项.docx》。对业务需求进行功能型需求的转换,作为开发人员可参文档。

1.2权责部门1.3适用范围1.4定义

1.5内容1.6附件1.7参考文献

(1)《全中端平台业务需求说明_带标注.doc》(2)《其他确认项.docx》

1.8备注

本文中多语言最多支持5种

1.9实施日期

2私有库资源标签管理

2.1功能描述

维护私有所有的资源标签和资源标签值

后续:类目选择该类目下的资源可用资源标签与资源标签值。

应用后台请求资源后台,应用管理后台可以创建资源标签。可扩充公有库资源标签(副本)。2.2界面布局与界面元素2.2.1私有库标签管理

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:搜索:根据资源标签名搜索资源标签

详情:查看资源标签信息。

私有库资源标签管理:私有的资源标签,可自行增加或从是公有库的一份副本(可进行扩充)。新增:新增资源标签(私有)

标签值管理:管理类目下的资源标签值修改:修改资源标签名称删除:删除资源标签。

(3)入口:【私有库资源标签管理】菜单(4)界面元素列表:

2.2.1.1.新增

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:

检查要添加的标签名是否在私有库中已存在(3)入口:【私有库资源标签管理】→【新增】(4)界面类型:对话框

2.2.1.2.修改

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:

检查要添加的标签名是否私有库中已存在(3)入口:【私有库标签管理】→【修改】

2.2.1.3.详情

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:

查看标签信息

查看标签值:查看该资源标签下的标签值信息(3)入口:【标签管理】→【标签管理】→【详情】

2.2.1.4.查看标签界面

(1)功能逻辑与约束:

查看资源标签信

(2)入口:【标签管理】→【标签管理】→【查看资源标签值】

2.2.1.4.1.详情

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:

查看资源标签信息

(3)入口:【标签管理】→【标签管理】→【查看标签值】→【详情】

2.2.1.5.删除

(1)界面:无

(2)功能逻辑与约束:

资源标签被资源所引用后不能删除。需要去除所有关联关系后删除(3)入口:【标签管理】→【标签管理】→【删除】(4)界面元素列表:

2.2.1.6.标签值管理

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:

管理私有库对应资源标签的标签值。

(3)入口:【标签管理】→【标签管理】→【标签值管理】(4)界面元素列表:2.2.1.6.1.新增

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:

资源标签下没有重复的标签值

入口:【标签管理】→【标签管理】→【标签值管理】→【新增】(3)界面元素列表:

2.2.1.6.2.修改

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:

资源标签下没有重复的标签值

入口:【标签管理】→【标签管理】→【标签值管理】→【修改】(3)界面元素列表:

2.2.1.6.3.详情

(1)界面

(2)功能逻辑与约束:

查看标签值信息

入口:【标签管理】→【标签管理】→【标签值管理】→【详情】(3)界面元素列表:

2.2.1.6.4.删除

(1)界面:无

(2)功能逻辑与约束:

有关联关系,不能删除,需要去除所有关联关系才能删除。

(3)入口:【标签管理】→【标签管理】→【标签值管理】→【删除】(4)界面元素列表:

详细设计文档范例篇4

1.引言

随着广大在校大学生生活水平的提高,在假期选择外出旅游的学生愈加增多,针对大学生群体的旅游APP就显得很有市场价值。

1.1编写目的

本节描述软件详细设计文档的目的是:

定义软件总体要求,作为用户和软件开发人员之间互相了解的基础;

作为软件总体测试和系统结构设计的依据;

本文档的预期读者包括:软件设计人员、模块开发人员、管理人员、测试人员。

1.2项目背景

项目名称:做作旅游

项目提出者:华中农业大学改革春风吹满地小组

开发单位:华中农业大学信息学院

项目实施单位:华中农业大学改革春风吹满地小组

1.3定义

MYSQL:一种免费的功能较强的数据库管理系统

AndroidStudio:基于IntelliJIDEA.类似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。

结对编程:两位程序员肩并肩的坐在同一台计算机前合作完成同一个设计或者同一段代码的编写,其中一个程序员充当驾驭者角色,负责代码的编写,另一个程序员充当导航员的角色,负责查看代码错误和设计缺陷等。两个程序员定期的互换角色。

结对学习:两个合作者一起结对学习知识或讨论的过程。

驾驭者:负责编写代码的程序员。

导航员:负责查看代码错误和设计缺陷的程序员。

性格评测:根据一些题目来评测一个人的个性。

能力评测:根据一些题目来评价一个人的编程水平。

相容性:两个合作者非常适合结对工作。

角色:充当不同的工作职责。

1.4参考资料

窦万峰.软件工程与实践[M].北京:机械工业出版社,2017

需求规格说明书标准【S】.GB856D——1988

1.5版本信息

修改编号修改日期修改后版本修改位置修改内容概述

12019-5-291.0全部完成第一次编写

2.总体设计

2.1需求规定

本数据库系统是为了支持用户查找最佳旅游线路的一系列操作,如:酒店预订、路线推荐、购票方式等。其系统需求如下:

1)查询:查询旅游目的地的特色景点与门票,查询美食攻略,查询酒店价位等。

2)智能推荐:通过对用户搜索记录的统计,推荐出用户可能感兴趣的方面。以及最近比较热门的旅游出行地等。

3)统计:通过对数据库各标的相互开合以及对SQL函数的调用来实现对各类数据的统计与查询,使用户可以随时查询自己的行程,包括:机票、酒店、景点、火车票行程。

4)客服:为用户提供客服服务,包括:退款进度、发票问题、酒店设施问题等。

2.2运行环境

硬件环境:PC机及网络连接

3.程序描述

做作旅游是一款Java开发的自由行服务软件,一开始就希望把最美好的留给用户。在做作旅游软件的首页,最显著的位置永远是用户上传的精美图片、游记。做作旅游通过把社区氛围、旅行文化、产品功能、社交互动、旅游决策和交易等各种用户体验系统性地融合,提高了用户的使用体验。为了激发用户的分享,做作旅游推出了系列措施:进行个性化的界面创新,优化用户阅读攻略、撰写游记和行程的体验;通过旅游点评、旅游问答,做作旅游以“所有人帮助所有人”的方式解决用户的疑问并提供决策参考;增添了晾晒旅游资产般的“足迹”等,做作旅游激励用户分享和互动,根据不同的地点,人数,人均消费等来查询对应的攻略,这也是我们本款app的最主要的功能。另外可以根据用户的搜索记录,给用户提供对应的推荐;或者对没有目的的用户提供不同的目的地,供用户参考。

3.1注册及登陆

新用户通过登陆页面的“注册新用户”选项以短信验证码形式绑定手机号来注册账号,注册成功后以同样方式登陆;

3.2查询攻略

按照旅游出发地和目的地查询

按照出行人数查询

按照出行方式查询

按照旅行出时长(天)查询

.按照人均费用查询

3.3编辑攻略

用户通过“我的攻略”选项进入编辑面板,游记可以自行排版、插入文字等。编辑后选择选择“完成”选项发布游记,游记发布后分享范围默认为该软件所有用户;

3.4反馈

用户意见可以通过反馈界面直接添加负责人QQ进行反馈;

3.5安全

用户收到骚扰可以通过举报页面对其他用户不良行为提交举报申请,申请提交后有软件负责人进行审核,审核通过将对不良用户提出警号或者冻结被举报用户账号。

详细设计文档范例篇5

1.引言

1.1编写目的

本部分旨在阐明编写详细设计的目的,面向读者对象。

本文档主要描述各个模块的细节设计,明确软件的结构与实现过程,分析各个模块,描述模块的功能、性能和结构等方面包括模块接口、调用关系、处理过程和算法,以及各个模块的测试方案。本文档的主要读者为软件设计人员、模块开发人员、管理人员、测试人员。

1.2项目背景

我们通过调查问卷的方式,调查了华农部分学生,结果显示参加调查的50%以上的学生有查找空教室,蹭课,约自习需求。经过讨论权衡分析最终确定以该想法—-华中农业大学空教室查询作为项目主题,并在此基础上进行功能拓展:经过约自习、蹭课,以微信小程序为应用平台,为华农全体学生提供便利的空教室查询途径。

1.2.1项目来源

该项目起初源自Triple兔小组一名成员的想法。

1.2.2项目实现

本项目由Triple兔小组成员共同实现。

1.3缩写定义

华农:华中农业大学。

Triple兔:华中农业大学信息学院triple兔软件工程小组。

1.4术语定义

无。

1.5参考资料

[1]窦万峰.软件工程与实践[M].北京:机械工业出版社,2017.

1.6版本信息

修改编号

修改日期

修改后版本

修改位置

修改内容概述

2.总体设计

本部分简要给出系统的需求和软件结构组成,以便追踪到需求与设计。

2.1需求概述

自习吧小程序的需求定义如下:

初始化设置:设置用户登录后的初始页面为查空教室页面。

用户发布邀约设置:在发出邀约之前,必须填写个人资料。

2.2软件结构

自习吧小程序流程图经过优化设计,得出模块层次结构适中的软件总流程图如下:

3.程序描述

本部分针对每一个模块进行详细设计。

3.1登录模块

3.1.1模块说明如下:

小程序授权登录,获取用户个人信息,进入小程序

3.1.2算法

后端算法描述:

前端算法描述:

3.1.3程序逻辑

3.2查询空教室模块

3.2.1模块说明如下:

输入:教学楼信息(几栋教学楼,哪座,几层)

输出:当前楼层的教室信息

功能:查询指定教学楼楼层的教室信息(空闲或者有课)

性能:要求在0.5秒以内完成

3.2.2算法

查询空教室模块调用以下模块完成相应功能:

查询指定教学楼楼层的空闲教室

调整数据格式

后端算法描述:

前端算法描述:

3.2.3程序逻辑

3.3蹭课模块

3.3.1模块说明如下:

输入:课程名,教师名,专业名(三选一)

输出:课程信息

功能:查询想要上的课程的具体信息

性能:要求在0.5秒以内完成

3.3.2算法

蹭课模块调用以下模块完成相应功能:

(三选一)

根据课程名查询相应课程信息

后端算法描述:前端算法描述:

根据教师名查询该教师教授的课程

后端算法描述:前端算法描述:

根据专业名查询该专业本学期上的课

后端算法描述:前端算法描述:

补充:其他算法:

3.3.3程序逻辑

3.4约自习模块

3.4.1模块说明如下:

输入:用户约自习请求信息

输出:在“广场”页面上对所有人显示该请求

功能:用户输入的约自习请求,在数据库中保存相应请求的信息,并在“广场”页面上对所有人可见,在“我的”页面可查看、删除或编辑用户个人发布的邀约。

性能:要求在0.5秒以内完成

3.4.2算法

蹭课模块模块调用以下模块完成相应功能:

接收用户输入的信息

数据库存储

数据库信息显示

主要功能描述:1.发布约自习2.查看仔细邀约内容3.检索自习邀约内容

后端算法描述:

前端算法描述:

3.4.3程序逻辑

3.5测试要点

主要测试输入输出接口是否正确,以及模块内部调用关系是否正确。

详细设计文档范例篇6

一、引言

1、编写目的

本系统介绍了在VisualBasic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。

2、背景

通过分析某一学校学生管理的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学生的方案。适应科学技术的不断的发展。

3、定义

学生信息管理系统:对学生的基本信息、课程选择、成绩的录入、修改、删除、查询等一系列的操作。

4、参考文献

《C语言程序设计》、《软件工程》

二、总体设计

1、需求规定

(1)管理员能够方便的对信息进行添加、修改、查询、删除和汇总、通过条件选择查询所有信息、并进行排序。

(2)可以将数据库发布到网上、进行资源共享。

(3)学生可以在自己的权限内对信息进行访问、查询相关信息。

(4)添加功能:管理员可以通过填写表格的形式输入学生成绩及相关信息。(5)修改功能:管理员通过条件查询所要修改的信息、然后对信息进行修改保存、系统会自动查找是否是重复信息。

(6)删除功能:管理员可以对数据进行删除操作。系统能够通过管理员的条件进行查找删除信息、确定删除则数据库自动删除。

2、运行环境

VisualBasic6.0

3、基本设计概要和处理流程

4、结构

主模块的结构图:

管理员登录结构图:

5、功能需求与程序的关系6、人工处理过程

7、尚未解决的问题

三、接口设计

1、用户接口

2、外部接口

3、内部接口

模块间接口采用数据耦合方式,通过参数表达传送数据,交换信息。

四、运行设计

1、运行模块结合

具体软件的运行模块组合为程序多窗口的运行环境,各个模块在软件运行过程中能较好的交换信息,处理数据。

2、运行控制

软件运行有较友好的界面,基本能够实现用户的数据处理要求。

3、运行时间

系统的运行时间基本可以达到用户所提出的要求

五、系统数据结构设计

1、逻辑结构要点

根据系统需求,把系统分为登录模块,学生管理模块和教师管理模块

2、物理结构要点

系统的物理结构具体由数据库来设计与生成。

学生信息表:

管理员表:

教师表

3、数据结构与程序关系

六、系统出错处理设计

1、出错信息

2、补救措施

由于数据在数据库中已经有备份,故在系统出错后可以依靠数据库的恢复功能,并且依靠日志文件使系统再启动,就算系统崩溃用户数据也不会丢失或遭到破坏。但有可能占用更多的数据存储空间,权衡措施由用户来决定。对一般错误给用户提示信息,用户重新输入或退出。对于严重错误,启动备份文件恢复,建议使用帮助文件.

详细设计文档范例篇7

1,引言

1。1编学目的

1。2背景

1。3定义

1。4参考资料

2,总体设计

2,1需求规定

2,2运行环境

2,3基本设计概念和处理流程

2,4结构

2,5功能需求与程序的关系

2,6人工处理过程

2,7尚未解决的问题

3,接口设计

3,1用户接口

3,2外部接口

3,3内部接口

4,运行设计

4,1运行模块组合

4,2运行控制

4,3运行时间

5,系统数据结构设计

5,1逻辑结构设计

5,2物理结构设计

5,3数据结构与程序的关系

6,系统出错处理设计

6,1出错信息

6,2补救措施

6,3系统维护设计

详细设计文档范例篇8

目录

第一章引言

1.1编写目的

1.2背景

1.3范围

1.4定义

1.5参考资料

第二章程序系统体系结构

2.1应用系统设计框架

2.1.1应用系统层

2.1.2应用平台层

2.1.3数据资源层

第三章模块详细设计

3.1主学习流程

3.2门户系统详细设计

3.2.1核心结构和功能分配

3.2.2核心页面流转图

3.2.3核心功能模块设计

3.2.3.1门户通知通告调用功能

第四章全局数据结构说明

第五章核心程序和算法设计

5.1平台(Plat)设计说明

5.1.1数据结构说明

5.1.2算法及流程

5.1.3数据存储说明

5.1.4源程序文件说明

5.1.5函数说明

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