见面会策划书(精选4篇)

daniel 0 2024-06-24

第2篇1

衡阳师范学院第一届第九任

学生社团交流会流程

此次交流会主要目的有两个方面,一是向院团委及相关部门领导汇报学生社团联合会的发展情况,包括协会种类、数量、影响力、成长趋势;会员的占全院学生百分比,典型会员的成长过程等,汇报各协会及协会会员发展过程中的一些状态和问题,尤其是一些具有普遍性的发展瓶颈;二则是让第一届第九任的学生社团联合会各成员和各个协会之间加强交流。通过这样的一场交流会,既锻炼了社联内部新成员间的配合及综合能力,为以后新生秀等大型活动打下良好基础,又可以让各个协会会长和一些协会中层干部相互认识,培养感情、默契,为以后兄弟社团间谋共发展做下伏笔,还可以通过此次交流会让本届社联更清楚理解社团发展中需要我们为之服务或者改进的地方,加强社联与社团的连接纽带。总之希望以此次交流会为契机,加上大家的共同努力,期待学生社团在院团委及相关部门的领导下有更好的发展。

一、时间:10月22日

二、地点:师院西校区活动中心

三、活动大体安排:

(1)、联系团委老师,确定筹备交流会的相关事宜,邀请蒋书记、曹书记到时出席,并请之发言。

(2)、由社联四大类主任及其干事通知各大类社团见面会的有关事宜,例如:时间、地点、主要流程,并让各社团自制PPT(关于自己社团的一系列介绍),提前做好关于见面会的准备工作。

(3)、由四大类组织各社团负责人代表会议,安排见面会的相关事宜并收集各社团的相关问题,将收集的问题进行归类、整理。

(4)、活动前一天安做好相关工作,如人员安排、场地布置、主持人沟通等事宜。

(5)、对于交流会的总体情况,由社联办公室和监察部作出对此次交流会的书面总结,并汇报给团委。

四、活动简要流程:

1、由团委雷老师宣布见面会流程,介绍现场领导及嘉宾

2、请院团委曹书记讲话

3、由社联主席陈书丽发言并通过PPT简要介绍社团的成长经历

4、社联常务副主席王美龙对各个社团及社联的近期工作做总结报告

5、提问环节:由各社团负责人就一些社团发展问题及困惑向院团委蒋书记进行提问,并请蒋书记做总结发言

6、最后由各社团负责人及其社联成员与院团委老师进行合影留念

衡阳师范学院学生社团联合会

2010年10月13日

第1篇2

计算机学院“党员工作站见面会”策划书

一、活动概述

2013年10月,新一届的计算机学院党员工作站正式组建完毕,下设有四个部门,分别是纪检部,秘书部,宣教部,国学社。党站作为一个基层组织,主要作用在于团结基层党员,让更多的同志向党靠拢,学习党的新思想,新理念,新政策,从而更好的去服务同学,服务群众,给同学们做好带头作用。由于党站刚刚成立,许多同志相互之间还很陌生,党站打算举办一次以“加强党员联系,共促党站发展”为主题的见面会。

二、活动主题

加强党员联系共促党站发展

三、活动时间:

2013年11月8日(第十周周五)晚15:30

四、活动地点:

公教四楼(具体教室待定)

五、活动组织

活动主办:计算机学院党员工作站

活动承办:计算机学院党员工作站宣教部

六、参与对象:

计算机学院党员工作站所有成员

七、活动主要内容

1、参加会议的领导讲话

2、部门风采展示

3、两名站长讲话

4、观看励志影视作品

八、活动具体流程

前期准备

1、通知工作:

a.通知各部门和老师本次会议的时间,地点。

b.通知各部门做一个自我部门简介的PPT。(PPT内容需包括部门职责、成员风采等。)

c.各部门自带零食,以便在观看影视作品时食用。

2、人员安排:安排一名主持人,让其做好会议主持的准备工作。

3、会场安排:向老师请批一间小教室,活动开始前两个小时进行装扮,包括:黑板报、桌椅摆放、少量气球装饰墙壁等。

4、新闻宣传:安排两名新闻传播中心人员到时做好新闻报道。

5、物品准备:一面中国共产党党旗,向学生会办公室借少许气球、胶带、剪刀。

现场组织

1、宣教部成员提前两小时到场,布置活动现场。

2、会场由会议主持人主持,按照流程进行整场活动。

3、如有突发情况,安排人员进行尽快解决。

后续工作

各部门召开内部会议,研究学习此次会议精神。

九、活动预算

此次会议无需金钱支持,预算0元。

计算机学院党员工作宣教部2013年10月27日

第3篇3

2011—2012学年管理系学生会全体成员见面大会

暨学生干部培训会活动策划书

一、活动名称:2011—2012学年管理系学生会全体成员见面大会暨学生干部培训会

二、活动宗旨:“扬帆起航”——这个熟悉的口号依然萦绕在耳畔,年轻的管理系继续“前行”。送走了07级的师哥师姐,迎来了11级的学弟学妹,我们的管理系在不断壮大。与此同时,管理系第二届学生会也在纳新活动结束后正式成立。朝气的管理系,蓬勃的学生会,都因有了新生的加入而充满活力。为了更好地配合系教育教学工作的进展和学生工作的开展,加强学生会队伍建设和党团工作的进行,在管理系团总支的指导下,新一届管理系学生会正式成立。在此,管理系团总支下设学生会和组织部两个部门,学生会包括学习部、办公室等10个部门,组织部包括宣传部、实践部、组织部三个部门。

本次全体会旨在增强新干事对学生会及各部门的认识和了解,增进各部门之间的沟通和学生会成员间的交流,加深学生会的集体凝聚力和协作意识,以便更好的发挥学生干部的模范作用。为了提高学生干部的综合素质和工作积极性、主动性,特此增设学生干部培训模块,进一步加强学生会科学化、规范化、制度化的建设,为我系将来更好地开展学生会以及管理系各项工作打下良好基础。

三、活动领导小组:

管理系团总支:赵菲老师

主席:张沐锦副主席:唐珂、杜羽

办公室主任:王铄副主任:李晶、毛瀚

四、活动面向对象:管理系学生会全体成员

五、活动时间:2011年10月20日

六、活动地点:D区102

七、所需材料:宣传海报、会场PPT、全体学生会成员名单、签到表、相机、饮用水等

八、活动流程

(一)前期:

1.确定大会主持人,拟定邀请嘉宾名单;

2.宣传部负责制作全体会海报及当晚板报设计;

3.拟定新《管理系学生会章程》及制作新干事成员名单(分学生会和组织部);

4.向各部门下发大会通知(包括时间、地点等);

5.制作大会串场PPT、开场视频,准备背景音乐;

6.申请大会场地,安排座次,由安纪礼仪部负责入场引导。

(二)具体活动安排:

1.办公室成员提前一小时到场:布置会场、调试多媒体、播放会场背景音乐;

2.与会人员提前15分钟入场,安纪礼仪部负责引导并维持会场纪律;

3.学通部负责拍照及撰写稿件;

4.大会正式开始,播放开场视频;

5.主持人唐珂宣布大会开始,致开场词;

6.学生会主席张沐锦宣读《管理系学生会章程》;

7.学生会副主席杜羽宣读管理系学生会新干事名单;

8.新老生代表发言;

9.组织部部长李鑫雨领誓;

10.管理系团总支赵菲做大会总结;

11.主持人宣布大会结束;

12.学生干部培训会开始。

(三)后期安排:

1.全体学生会成员合影留念;

2.各部门合影留念;

3.会场整理;

4.活动总结。

八、备注:

管理系团总支·学生会•

办公室制

第4篇4

新生见面会策划书

一、活动总则

活动名称:环测心理自助中心新生见面会

活动时间:2012年9月26日

活动地点:竹一活动室

活动主持:李信飞张晶

面向对象:环测心理自助中心2012级干事

主办单位:大学生健康教育中心

环测学院心理健康辅导站

环测学院心理自助中心

活动目的:

1、加强12级干事的沟通与联系,让他们意识到已经成为心理自助中

心的一员并且充分感受到心理自助中心的爱与温馨,为以后活动的顺利开展打下基础。

2、加强干事与部长和主任之间的交流,增强彼此间的熟悉,形成一

种温馨的氛围。

二、活动准备

前期准备:

1、通知各部长新生见面会的时间地点以及一些活动的注意事项。

2、分配人员,提前布置活动现场。

所需物品:笔、小纸片、气球、纸杯、水、成语(事先打印)、拼图纸、冰红茶

三、活动流程

1、主持人宣布见面会开始,依次由主任团及各部门出场并做自我介绍。

2、主持人先让所有干事在小纸片上写上惩罚措施,游戏环节的惩罚从中抽取。

3、主持人宣布游戏环节开始。

第一个游戏:拼图分组

第二个游戏:记忆力大比拼

第三个游戏:萝卜蹲

第四个游戏:唱歌陷阱

第五个游戏:猜词接力

第六个游戏:喝水唱歌

游戏具体流程详见附表

4、所有干事写下对中心的祝福或是对未来的期望,并贴到活动室的心愿墙上。

5、各个部门分开集合,内部交流。

6、主持人宣布由中心主任进行总结,见面会结束。

四、经费预算

物品个数单价(元)合计(元)

小纸片1×3.0=3.0

气球20×0.5=10.0

纸杯2×0.5=1.0

水1×1.0=1.0

成语纸片5×0.1=0.5

拼图纸7×0.1=0.7

冰红茶2×2.5=5.0

共计21.2元

五、后期工作

1、所有部长留下打扫活动室。

2、安排人员写发新闻和活动总结。

六、可行性分析

1、周三晚上大一新生没有课,时间不冲突。

2、学院支持,也符合现实情况。

3、见面会上的游戏丰富有趣,能使见面会顺利进行。

4、见面会花费不高,经济上允许。

附表

拼图分组:事先准备七张照片,每张照片剪成六份,共四十二份,所有干事随即抽取一张,然后进行拼图,能拼成一张照片的干事分为一组。

记忆力大比拼:分好组后,组内六人聚集一起互相介绍,要记住彼此的姓名、班级、家乡及爱好,限时五分钟。时间到后,由主持人随机挑选两组进行介绍,出现错误则接受惩罚,惩罚措施由事先写好的纸片中抽出。

萝卜蹲:由支持人随机抽取一组进行游戏,游戏规则如下:组内六人分别扮演小白兔、奥特曼、猪八戒、大猩猩、大脸猫、鸵鸟六种角色,由一人说“XXX蹲,XXX蹲,XXX蹲完XXX蹲”,并下蹲作出相应角色动作,由下一人继续完成上述动作但不能回传给上一人,反应迟钝或犯规者接受惩罚。

唱歌陷阱:主持人事先写好一个不能唱的数字,七组依次唱带有数字的歌,所唱数字不为陷阱数字则下一组接着唱其他数字,直至一组唱出陷阱数字,则该组所唱歌者受罚,若无人唱歌,则该组所有成员受罚。主持人随后更换陷阱数字,由受罚者下一组接着演唱,直至唱到下一个陷阱数字。惩罚措施为扎气球。

猜词接龙:六人站成一排,由主持人向第一人展示成语,然后由第一人面向第二人表演此成语,只能用肢体动作,不可说话。其余四人背向表演者。随后依次表演传递下去,由最后一人猜出此成语。

喝水唱歌:主持人挑选一人头带耳机听歌曲,然后嘴里含水哼唱所听歌曲,水不可从嘴中溢出。所有干事抢答该歌曲,猜对者奖励冰红茶。

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