吃鸡之父
吃鸡之父
“吃鸡之父”“吃鸡之父”,原名叫布兰登·格林,他是美国人。【评:交代了人物的名字和国籍。】
这是一名从入行的年龄近半百的中年人。在几年前,格林他和全世界的那些热爱游戏的玩家没有什么区别,除了游戏没有任何作为。他离婚了,因而很苦恼,整天一直玩着游戏取乐。【评:以前和别人并没有什么区别,玩游戏只是为了消磨时间,排出烦恼。】
在他的眼里,游戏不只是一个干干巴巴的游戏,(而是有着无穷魅力的多彩世界。)于是,他开始研究新的游戏,(经过不断钻研,他)研究出了很多种游戏,(他研究的“绝地求生”游戏很受玩家的喜欢,新游戏上线刚到10天,)下载数量已经超过了三千万次,这个数让他很满意。(“绝地求生”,是整个2020年度最火的游戏,它让濒临破产的蓝洞游戏公司一夜成名,让曾经备受宠爱的英雄联盟一夜失宠,让青少年玩家的爱好一夜变成了“相约去吃鸡”)。【评:再详细介绍一下这款游戏是怎么风靡全球的,受到无数玩家的热捧的,内容就更具体了。】
之后有许多公司邀请他,但他都婉然谢绝了,(而)格林却看上了蓝洞这家不起眼的小公司。【评:写他工作的公司,是个不起眼的小公司。】
格林和蓝洞一起(研制)一款游戏,当时很多公司都在做手游,没有几家做端游,而蓝洞就想着做一个端游。于是“绝地求生——刺激战场”就(应运)出生了。【评:他和别人研究的有所不同。】
“绝地求生”。是切尔诺贝利的原型。我喜欢这个游戏(,一玩上它,就忘乎所以)。(通榆县第二实验小学三年六班 李博涵)
评语
“绝地求生——吃鸡”游戏,风靡全球,也是无数中国玩家最喜欢的一款游戏,一玩起来便如痴如醉,但很少有人注意这款游戏的研发者。而小作者是位很有心计的孩子,不但喜欢玩游戏,还关注了游戏的制作者。这篇文章就向读者介绍了“吃鸡游戏”的研发者——布兰登•格林。文中介绍了格林是在什么情况下研发这款游戏的、这款游戏是怎样受到世界各国玩家的热捧的、格林是怎样对待自己的成就的。通过本篇习作的阅读,读者对布兰登•格林有了初步的了解。
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