空间设计的概念范例(3篇)

daniel 0 2024-05-07

空间设计的概念范文篇1

[关键词]创新精神概念设计概念元素概念体系

在影视动画和游戏领域里,动漫前期规划十分重要,它是整个项目创作的纲领性文案。包括项目策划、剧情处理、角色设计、场景设计、分镜头设计、道具设计等多项创作单元,其中每一个创作单元都各具特点,但同时它们又统一在同一个框架体系中。动漫前期规划除了应用情景化思维和常规的创作手法外,其实,它最为核心的部分就是概念设计。那么,概念设计究竟是怎样影响动漫前期创作的呢?这还要从概念的本源说起。

一、概念艺术与概念设计

概念就是把事物及事物变化的本质特征提炼出来并加以概括所形成的思维结论。谈到概念。人们首先联想到的是对事物的定义,其实这只是概念的结论性陈述。在后现代艺术思潮里。概念除了本意之外,还代表了更为深层的艺术精神,那就是艺术的反叛与重组。上世纪六十年代,一种以“概念”为表达对象的艺术形式“概念艺术”(又称观念艺术)在西方艺术界兴起,其代表人物就是美国艺术家约瑟夫・科瑟斯(JKosuth),他曾强调“艺术必须离开表面而直达观念”,并完成了著名的概念作品《一把椅子和三把椅子》。概念艺术解除了所有的艺术形式,在经历上世纪七八十年代的鼎盛期之后,最终因其虚无、抽象、晦涩而远离现实,随即很快就陷入到危机之中。与此同时,在设计艺术领域里,一种新的艺术思潮逐渐地流行起来,那就是“概念设计”。所谓概念设计就是在预先设定的观念背景下,建立一个特征鲜明、层次丰富、彼此关联的统一体系。并在此基础之上重组事物对象的人文结构、时空结构、形态结构、功能结构的创意过程。概念设计一方面会因其“审美属性”而使设计师的创新精神得到充分地展现,另一方面又会因其“应用属性”而使一些奇妙的设计理念在生活中得到迅速推广。因此。在创意形式方面,概念设计已经超越了过去概念艺术极端而虚无的观念表达,成为艺术创新的重要手段之一。

二、概念设计在动漫前期规划中的应用

自概念设计兴起以来,概念设计就被广泛地应用在产品概念设计、建筑与公共空间的概念设计、平面概念设计等设计行业里,但在动画、游戏、电影、漫画等领域中,概念设计的应用领域才是最为深入、最彻底的,那是因为这些领域始终是处于创意产业的最前端,它们既有商业娱乐特征又有人文艺术特征,概念设计也几乎成为了动漫创作的代名词,并得到行业人士的认可。其具体应用主要表现在以下几个阶段:

(一)动漫项目评估与定位

无论是动画还是游戏,立项之初对项目进行综合评估与定位十分必要。首先要对项目的投资规模和融资渠道进行评估,完成项目的可行性分析:其次要对项目的选题方向进行评估,根据项目具体要求,可确立多个选题方向,并对各个选题内容进行比较性研究,选出最适合的项目方向:接着要对项目人才资源进行评估,选择适合于项目要求的创意人才,组建精干、高效的创作团队:最后再对项目的市场前景进行评估,研究动漫产品的流行趋势,做出市场预测。只有在认真完成项目评估之后,项目定位和项目主题才能最终被确立起来。

(二)动漫概念元素的提取

在完成项目评估后,接下来的步骤非常重要。那就是动漫概念元素的提取。由于概念元素提取是一种围绕主题的创意性思维,因此,无论是在艺术表现上。还是在商业营销上,它都具有较强的目的性和创新性。要做好这一重要的步骤,首先要进行深入地市场调研,其中就包括对观众或游戏玩家的消费心理、年龄结构、兴趣喜好、娱乐方式等进行系统地分析,还包括对市场的发行网点与娱乐平台的规模等进行具体地研究,掌握最新的市场信息,获取第一手调研资料:然后是对项目的主题方案进行创意分析,比如对故事题材、剧情结构、艺术风格、艺术表现手段等的选择,并尽量满足观众或游戏玩家的消费需求:其次就是搜集大量的相关资料,并对各种设计素材进行归纳整理。建立完善的材质库等。经过以上具体地分析研究,项目创作组必然会从中获得许多的主题构想。当然,设计师还会在大脑中将这些素材和资料进行分解、消化、吸收等处理,形成各种各样的感性认识,然后让这些感性认识在脑海中自由地相互碰撞。产生创意灵感。再通过抽象、概括、提炼等思维方式,完成对概念元素的提取。

(三)动漫概念体系的建立

在影视动画和游戏的前期创作中,仅有概念元素是不够的,需要将这些概念元素进行归纳整理。找出它们之间的内在联系,并由此构建一个完整的动漫概念体系。由于该体系整合了众多的概念元素,因此,它与我们在现实世界中所看到的景象完全不同,它是一个极富创意性的社会结构和环境空间,甚至只存在于人们的想象之中。比如影视动画和游戏中我们熟知的神话主题、魔幻主题、科幻主题等。这些主题都是非现实的,但在一定的概念体系下,它们又能被绝大多数人所接受。且具有一定的合理性。而要构建完善的动漫概念体系,以下的创作环节是十分关键,它们是概念体系的结构支点。(1)首先从剧情结构出发,规划出动画或游戏的主题背景和整体氛围。其中包括时空环境、物质环境、人文环境等。这些环境与氛围将贯穿全局,一方面它们可以被创造性地嫁接在现实世界中,另一方面它们又可以被完全地凭空再造,它们是剧情人物生存的情景空间。(2)其次是在此主题背景的基础上,重新搭建剧情人物的精神世界,包括世界观、、价值标准等,它们将左右角色的思维习惯和行为方式,并最终影响到剧情走向。(3)最后再设计出剧情框架下的社会结构,包括不同的阶层、不同的部落与族群、不同的利益集团等,编织错综复杂的社会关系。并将他们放置在剧情环境之中,从而引发激烈地戏剧冲突。由此可见,完善的概念体系是主题创作的结构基础,以后的各项概念设计都要围绕着它来展开。

(四)动漫造型概念设计

建立起动漫概念体系之后,紧接着就是对动画或游戏的造型部分进行概念设计。动漫概念设计可谓是一项系统工程,在预先设定的动漫概念体系下,概念设计将重组事物对象的人文结构、时空结构、形态结构、功能结构等,并创意性地对每一个造型环节进行概念化处理,从而形成统一的艺术风格和视觉效果。在动漫创作中,动漫概念设计又可分为角色概念设计、场景概念设计、分镜头概念设计、道具概念设计等,它们都是动漫创作的重要的组成部分。

空间设计的概念范文

关键词:建筑设计;基础教学;结构教学

在建筑学科中设计基础是非常重要的内容,对于建筑学领域的发展有着巨大的意义。从目前我国各大高校的建筑设计基础教学情况来看,教学方法、思路以及内容等方面还需要进一步完善,而在设计基础课程中结构教学是不可忽视的,在新的教育背景下,建筑设计基础结构教学的工作者也需要积极转变教学思想,引入更加先进的教学方法,才能够达到提升学生实践操作技能的目的。

一、教学背景分析

1、结构是建筑的基本要素

我国人民自古以来就非常重视房屋的结构设计与建设,经过了几千年的发展,我国建筑领域学者一直秉持“实用、坚固、美观的原则”。坚固:主要是针对建筑材料、结构等各个部分依据一定的规则,以最为合理的方式进行房屋建设,其最终目的就是为了最大限度提升房屋结构的稳定性。实用:主要是针对建筑的各部分功能要以人们的生活和工作需求为主,最大限度的满足人们对于建筑的各项需求,目前在建筑结构设计上越来越强倾向“人”这个因素,也就是服务于人,坚持以人为本。美观:是建筑物自古以来的特点,是为了配合建筑物周围景观的特色和形式,尽可能达到美化城市景观的目的,也能够满足人们对于建筑物美的要求。基于这些原则,建筑设计基础训练、结构概念是一个不可分割的整体,在学生尚未对学生进行建筑结构的系统化教学时,教师应该积极探索运用什么样的方法能够帮助学生建立结构概念,这才是教学得以成功的关键。

2、通过“感知”思考结构

结构概念本身是比较容易理解的,高校中学生在经历义务教育阶段之后,会积累很多理解概念的经验,因此一般学生根据自己的经验都能够很快理解结构概念,但是如果是在建筑设计基础教学中,概念这方面的理论知识传授的局限性相对较大,学生运用现代意识对新的知识概念进行感知,视觉感知会占据主导地位,教师在进行概念教学的时候,应该充分关注到感知经验的运用,特别是触觉在设计中的作用和意义,必须要充分认识到这一点,正是因为这样的原因,建筑设计基础教学中一些结构体验、结构实验以及实体模型的建造训练要进行重点设置。

3、“概念结构”与设计结构

学生在学习了结构基础知识之后,学生就会获得更多的实践体验与经验,在建筑设计的阶段,“概念结构”被提出,它与学生在其他实践操作中所体验的真实结构有所不同,同时与通过力学计算的建筑结构也有所区别,概念结构是同一事件内发生了形式与空间,是结构样式与空间样式一体化的呈现。

二、结构教学实施分析

在高校中,建筑设计基础课程主要是在一年级、二年级阶段开展,其中包括建筑学、城市规划以及历史建筑保护等相关内容。通常来说,高校在这个方面的教学有三个学期理论与设计;第一个学期进行概论、设计基础;第二个学期进行建筑概论、建筑设计基础;第三个学期进行建筑生成原理以及建筑生成设计。在进行这些基础教学的过程中,结构感知、结构设计以及实验应该作为教学重点,通过这些手段来提升学生的结构意识。

1、“设计启蒙单元”中的结构思考

针对以上所阐述的结构教学实施步骤,在第一个学期开始之初,就要积极培养学生的结构思维方式,打破学生的惯有思维,学校根据学生的情况设置一个月的“启蒙单元”,其中包括视觉形态、结构形态以及设计与制作等内容。“结构形态采集”是针对学生发现能力的培养,是要帮助建立其生活中动植物有机结构的内容,要基于自然的生命体创建结构之美,要充分认识到世间万物生命集体的运行规律,实现对这些生命机体的运行与延续。“设计与制作”部分(鸡蛋坠落保护装置设计)要求学生为一枚生鸡蛋设计一个保护装置(结构体),当该装置从12m高空进行自由落体实验时(不得借助空气动力学设置减速装置),结构体装置可以损坏,但必须保证生鸡蛋的完好。该作业的目的是让学生建立结构意识,即结构是生命的保障,结构是建筑空间实现的基础。

2、“建构单元”中的结构体验

第二学期的“建构单元”由一个案例分析作业和两个实验作业组成。“建构采集”部分要求学生选定一个传统经典作品、对查阅的资料进行图纸记录和力学结构分析,并按比例制作模型。通过这样的案例分析,使学生了解传统经典作品中的材料选择、运用以及结构关系和构筑方法。“木构桥设计与建造”实验要求学生使用统一规定的标准木杆件,设计并建造一座跨度3.9m的单跨桥。学生对材料进行性能实验,运用建筑结构力学和建筑构造一般原理进行设计与建造,使桥体具有清晰的力学特征和明确的结构关系。通过实验,学生获得对材料性能、建造方式的认识,把握桥的结构体系、单元结构体、杆件连接与桥结构整体造型的关系,创造合乎逻辑的空间结构形态。“纸板建筑设计与建造”实验旨在通过建造实践,让学生获得对瓦楞纸板材料性能、建造方式及过程的感性与理性认识。每栋纸板建筑内部形成公共、私密的空间组合关系。通过在自己建造的建筑空间中进行活动体验,初步把握使用功能、人体尺度、空间形态以及建筑物理、技术等方面的基本要求。

3、“结构与空间”中的结构设计

在进行了第一个学期与第二个学期的学习之后,在第三个学期必须要开展系统结构空间生成设计的教学。目的是为了有效提升学生设计水平的拓展,实现自由延展以及垂直延展的结构生成。这个阶段学生首先要掌握概念结构,也就是符合视觉形态的逻辑与建筑结构形式。以现代艺术展示为例,其空间设计包括竖向两维空间与多层结构的形态生成,设计的内容基本都是以最大限度提升居民服务水平为目的。

三、结束语

从我国现阶段的建筑教育情况来看,建设设计基础教学中结构教学是重要的教学内容,从学生方面来看,结构意识的确立是比较困难的,基于这样的教学现状,教师应该采取由浅及深、分阶段的教学模式,学生在进入了高层次的教学阶段之后,学生对于结构的理解也会更加专业化,高等学习阶段中“环境与建筑设计”“及城市综合体等课程设计”对结构的要求也更加深入,通过结构、空间以及形态共生基本概念的掌握和理解,学生在建设设计方面的学习会更加游刃有余。

作者:李亚可单位:广州科技职业技术学院

参考文献:

[1]胡尚瑜,覃荷瑛,曹霞.“建筑结构”课程教学模式研究及实践[J].中国电力教育,2013(14).

[2]夏江涛.建筑学专业建筑力学课程教学设计探讨[J].黑龙江教育(高教研究与评估),2010(11).

空间设计的概念范文

关键词:概念设计;设计素材;设计元素提炼;概括和创新;地域特点和时代感

Abstract:“Applicationofvirtualtopic”isaformofconceptualdesign,emphasisonconceptandcreativity,designmethodanddesignworkflow.Virtualinformation,designelement;encapsulateandextracttherationalelementsandsymbol,capturethegeographicalfeatureandtrend.Theoutstandingconceptualdesignshouldconsistlogicalandrationalexplanation,detailedcreationprocessanduniqueness.

Keywords:conceptualdesign;designelement;designelementextraction;encapsulationandcreation;geographicalfeatureandmoderntrend

人类的设计活动从远古到文明高度发达的今天,一直在不断发展和完善,创造了合理、符合人类生存和自身发展需求的空间与环境。特别是在现代生活中,从人们的衣食住行到社会化的生产活动、经济活动,都离不开精神和物质财富的创造,离不开美的理想追求。一个家庭、学校、商业空间、公园乃至一座城市的环境,都需要设计师、工程师和科学家共同进行设计和创造。所以说:设计是一种开拓性、创造性的活动,而这种开拓性、创造性能力的培养对一个未来从事建筑设计、环境艺术设计的学生来说是至关重要的。而在我们的教学活动中,能进行实际课题设计任务的机会是受到一定条件限制的,往往采用较多的是模拟课题或虚拟课题的教学方式。而这种局限性又给我们带来另外一个新的领域和新的教学模式。我们称之为“虚题实做”的概念设计,更注重概念与创新、设计方法与设计过程。

我们所面对的设计,除了满足功能方面的需求外,很大一部分的设计则要求根据不同民族、地域、政治、文化、经济、宗教等差异,来满足人们精神、心理、视觉上的需求。从某个角度来说,建筑设计、环境艺术设计实际上是一种视觉设计,它的表现方式体现在视觉语言的表达上。所以我们可以从视觉语言入手,分成若干个视觉元素进行分析、研究,作为设计学科的建筑设计、环境艺术设计这一门课程的教学内容有什么样的特点和规律。根据知觉心理学的特点,一个设计作品既可以使观者产生感性经验,同时也可以刺激出记忆中的经验为基础的联想和对眼前事物的解释。例如,通过线条、形状、色彩等形象的东西,可以刺激人们的视觉经验,从而把视觉形象直接呈现在人们眼前,以满足人们在功能、生理上的需求外,达到精神、心理、视觉上的愉悦和需求。一个好的设计师应当熟练地运用这种语言进行这种设计活动。

1设计元素的构成

视觉语言可分解为各种元素,体现在设计中便成为设计元素,主要有以下几类;

1.1概念元素:所谓概念元素是那些实际不存在的,不可见的,但为人们意念所能感觉到的东西,概念元素包括了点、线、面。

1.2视觉元素:我们如果不把视觉元素体现在实际的设计之中,不把它变成某种形象化的东西,那么它将是无意义的。视觉元素包括物象的大小、形状、色彩、质感等。

2空间形体的构成要素

空间形体是建筑的内、外部特征,是可见的。空间形体包括视觉元素的各个部分,如形状、大小、色彩等。所有概念元素如点、线、面,在见之于画面时,也都具有各自的形象,在建筑设计、环境艺术设计中对空间形体的研究是非常重要的。

构成空间形体设计的要素是点、线、面。这是存在于所有造型艺术要素之中的,是最基本的。研究这些基本的要素及构成原理是我们研究“虚题实做”概念设计的重要内容之一。因为点、线、面虽然是一种概念元素,但运用在实际设计之中,它们则是以可视的,并具有各自特有的形象特征出现在人们的眼前。

2.1点—点在几何学上,只有位置,没有大小。点的连续会产生线的感觉,点的汇集会产生面的感觉,点的大小不同会产生深度感,几个点之间会有虚面的效果。

2.2线—点的移动产生了线,线在几何学上,没有粗细只有长度和方向,,但在构成空间形象时线在图面上是有宽窄粗细的。线具有很强的表现力与感染力:垂直线有庄重、上升之感;水平线有静止、安宁之感;斜线有运动、速度之感;而曲线又有自由流动、柔美之感。

2.3面—线的移动产生了面,面具有长度和宽度,是物体的表面,它受线的界定,具有一定的形状。面有几何形、有机形、偶然形等。面又分实面、虚面。实面是指有明确形状的能实在看到的;虚面是指不真实存在但能被我们感觉到的,由点、线的组成或留白而形成。

我们可以在贝聿铭的“苏州博物馆”的建筑设计中看到这种通过观察、了解自然环境与人文背景,其建筑中所用的视觉语言是从大自然中获取了各种设计素材,然后再进行提炼、概括和创新的设计方法。苏州博物馆给人的感觉首先是具有地域、地方特点的建筑,同时,它还具有现代、时代的特征(图1)。设计师把苏州民居建筑中(图2)的青瓦、白墙提炼为黑、白、灰三种视觉元素(图3),并把墙脊、屋脊上的灰瓦、墙线、门窗等归纳为点、线、面等设计元素和设计符号,同时将中国园林的造园术(图4),把这些视觉元素和设计符号完美地结合在一起,通过运用设计的辅助元素及中国园林艺术中的借景、水体、植物、假山石等造园手法,使“苏州博物馆”产生了一种强烈的视觉冲击力和感染力。

在苏州博物馆整个建筑群里,运用了分解组合的构成方法,把一个完整的设计元素,分解为不同的造型要素、视觉元素和设计符号,然后根据建筑构图形式美的法则和规律重新进行组合和变化。这种构成方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解剖事物,从而从一个具象的形态中提炼出抽象的成份,用这些抽象的成份再组成一个新的形态,产生新的美感。这个时候应注意,用分解组合的方法去表现一个建筑的室内、外空间时,应从多视角去分析它,抓住其具有代表性的本质特征,使之在组合成新的建筑空间时,仍然能让人感到原事物的特有面貌,以及产生新的建筑空间之美感。

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